Trading Opções Binárias Este curso é o meu presente para você. É um resultado de 20 anos de negociação nos mercados financeiros, e consiste em 2 partes: teórica e prática. Você pode passar pela parte teórica abaixo, mas também precisa de uma boa prática. É por isso que eu convido você para visitar a minha classe web conferência de classe, onde vou ensinar-lhe como tomar decisões comerciais corretas. Para reservar minhas aulas de master class, você tem que: 1. Abra a conta Silver ou Gold 2. Envie um pedido para o endereço de e-mail masterfinpari. Por favor mencione seu login (endereço de e-mail) e tempo disponível para a master class no e-mail. Lição 1. O que são opções binárias Lição 2. Como negociar opções binárias Lição 2. Como negociar opções binárias Para ver esta lição, por favor registre Lição de registro 3. Gerenciamento de riscos em opções binárias Lição 3. Gerenciamento de riscos em opções binárias Para visualizar esta lição Inscreva-se Lição de registro 4. Opções binárias sucesso de negociação Lição 4. Opções binárias negociação bem-sucedida Para ver esta lição, por favor registre Lição de registro 5. Opções binárias tempo de negociação Lição 5. Opções binárias tempo de negociação Para ver esta lição, Estratégias de negociação Lição 6. Opções binárias estratégias de negociação Para ver esta lição, por favor registre Lição de registro 7. Modelos de negociação em opções binárias Lição 7. Modelos de negociação em opções binárias Para ver esta lição, por favor registre Lição de registro 8. Indicadores de opções binárias Lição 8. Opções binárias Indicadores Para ver esta lição, por favor registe-se Registo Lição 9. Martingale e sinais de negociação para opções binárias Lição 9. Martingale e sinais de negociação para opções binárias Para ver esta lição, por favor registre Finpari 2016. Finpari Todos os direitos reservados Ao negociar opções binárias como com qualquer financeira Ativos, há a possibilidade de que você possa sofrer uma perda parcial ou total de seus fundos de investimento na negociação. Como resultado, é expressamente aconselhado que você nunca deve investir com, ou negociar sobre, o dinheiro que você não pode dar ao luxo de perder através desta forma de negociação. A Finpari não oferece garantias de lucro nem evita perdas na negociação. O Website eo Conteúdo podem estar disponíveis em vários idiomas. A versão em inglês é a versão original e a única que vincula a Finpari prevalecerá sobre qualquer outra versão em caso de discrepância. A Finpari não será responsável por quaisquer traduções errôneas, inadequadas ou enganosas da versão original para outras línguas. A Finpari, nem os seus agentes ou parceiros não estão registados e não prestam quaisquer serviços no território dos EUA. Sobre a nossa empresa Opções de corretor de ações Embora as opções binárias sejam uma maneira relativamente nova de negociar no mercado de ações e outros mercados financeiros, é uma área em rápido crescimento dos mercados de investimento. Os comerciantes experientes são dabbling com esta técnica e abriu a porta para que muitos comerciantes do principiante investem nos mercados. No entanto, é essencial compreender os processos e riscos associados a este tipo de negociação. As opções binárias transformaram-se um navio negociando legal em 2008 em que os Estados Unidos o reconheceram como uma maneira válida, embora diferente de negociar na troca conservada em estoque. É reconhecido como uma das maneiras mais fáceis para qualquer um começar a negociar especialmente aqueles sem experiência. Quando você troca em opções binárias você nunca possui uma mercadoria ou ativo. Em vez disso, você está especulando sobre se o preço de um ativo específico geralmente definido pelo preço da ação, vai para cima ou para baixo dentro de um período de tempo definido. Na verdade, você está apostando ou fazendo uma previsão sobre o movimento do preço de um determinado ativo de você obtê-lo direito você ganhar dinheiro, se não, você perde dinheiro. Cada especulação é geralmente muito curto prazo. Há uma boa quantidade de informações fornecidas a você antes do comércio, se você usar o software online ou um corretor de opções binário aprovado. Em essência, você escolhe um ativo e decidir se o preço vai para cima ou para baixo você não pode hedge suas apostas e espero que ele vai ficar o mesmo Isso torna o conceito de seu investimento muito simples ou o preço se move na direção que você diz que você vai Obter um retorno sobre o seu investimento, ou, ele se move o caminho oposto e você não recebe nada. Depois de ter escolhido o seu activo, em seguida, o seu corretor de opções binárias irá dizer-lhe a percentagem de retorno que você receberá se você estiver correto. Em seguida, você precisa escolher o prazo para sua especulação e quanto dinheiro você está disposto a cometer. Depois de ter decidido todos esses fatores e você está feliz com a sua decisão, iniciar o comércio, selecionando executar em sua tela. A negociação de opção binária de espera e espera é uma das poucas áreas de investimento onde você vai saber exatamente o que seu retorno será fornecer o preço das ações se move na direção certa. Você também está aberto para negociação em uma enorme variedade de mercados se moeda, ações ou commodities o princípio é o mesmo em todos os mercados. De fato, as opções binárias são uma das maneiras mais fáceis de negociar nos mercados internacionais sem precisar de várias contas de corretagem e complicar seus investimentos. Apenas 3 etapas simples a seu sucesso Registre-se e obtenha um presente Fund sua conta de troca e obtenha um sentido do mercado do bônus Predict e ganhe o PASSO 1 - Registre-se e obtenha um Registo do presente tomará menos de um minuto. Você receberá imediatamente sua conta de negociação e todas as ferramentas necessárias para uma negociação bem-sucedida. Nós avaliamos altamente sua escolha. É por isso que preparamos os presentes para você: aulas de vídeo de opções binárias. PASSO 2 - Financiar sua Conta de Negociação e obter um Bônus Você pode financiar uma conta logo após o registro. Estes são os serviços de financiamento mais populares, que lidam conosco: Ao financiar uma conta de negociação, você pode obter os fundos adicionais como um bônus. Ao investir mais, o seu bônus pode ser mesmo dobrado Mac, PC, tablet ou qualquer smartphone mais de 100 ativos disponíveis para negociação. De qualquer dispositivo, a qualquer momento e com um alto nível de segurança. Criando estas plataformas de negociação, nós trabalhamos cada detalhe, a fim de lhe fornecer as condições confortáveis para multiplicar o seu sucesso Garantias retiradas processamento dentro de 1 hora Possibilidade de comércio durante fins de semana Ampla gama de métodos de financiamento e retiradas 100 garantidos de negociação com os dados Finpari 2016. Finpari Todos os direitos reservados Ao negociar opções binárias como com quaisquer ativos financeiros, há uma possibilidade que você pode sustentar um Perda parcial ou total de seus fundos de investimento na negociação. Como resultado, é expressamente aconselhado que você nunca deve investir com, ou negociar sobre, o dinheiro que você não pode dar ao luxo de perder através desta forma de negociação. A Finpari não oferece garantias de lucro nem evita perdas na negociação. O Website eo Conteúdo podem estar disponíveis em vários idiomas. A versão em inglês é a versão original e a única que vincula a Finpari prevalecerá sobre qualquer outra versão em caso de discrepância. A Finpari não será responsável por quaisquer traduções errôneas, inadequadas ou enganosas da versão original para outras línguas. A Finpari, nem os seus agentes ou parceiros não estão registados e não prestam quaisquer serviços no território dos EUA. Sobre a nossa empresa Iniciar Opções Binárias em Quatro Simples Passos: Guiando você para a prosperidade, nossos especialistas financeiros produziram um kit de introdução completa, tornando-o relevante para novatos e comerciantes avançados todos juntos Escolha um tipo de conta que corresponda às suas capacidades e apetite. Não há nenhuma taxa de instalação, sem taxas ocultas ou encargos, e não se espalha. Ao abrir uma conta de negociação on-line, vamos concedê-lo com comentários de mercado, um gerente de conta pessoal, tablet tablet amplificador móvel. E muito mais. Acompanhando você desde o primeiro dia, você será fornecido com uma variedade de tutoriais e webinars para guiá-lo através de sua jornada de negociação interativa Como negociação de sucesso exige apoio externo, nosso departamento de análise promete entregar-lhe com as análises mais precisas, relevantes e atualizadas . Dê uma olhada em algumas de nossas análises de mercado, análises fundamentais e técnicas ndash todos entregues em uma base diária, também no Facebook. Opteck é uma plataforma de negociação de opções binárias on-line que oferece aos seus clientes a opção de negociar em mais de 70 ativos subjacentes, como moedas, índices, commodities e ações. O Opteck oferece opções High / low, Quick Options, Range e One Touch. Opteck oferece retorno de investimento de até 85 se a opção escolhida expirar no dinheiro e dentro do prazo de opções. Observe que uma transação pode levar até 30 segundos. Aviso de risco: opções binárias de negociação é altamente especulativa e carrega um nível de risco que pode não ser adequado para todos os investidores. Você pode perder algum ou todo seu capital investido conseqüentemente você não deve especular com o capital que você não pode ter recursos para perder. Você deve estar ciente de todos os riscos associados à negociação de opções binárias. Leia nossa Declaração Completa de Divulgação de Riscos. Opteck é uma designação comercial da CST Financial Services Ltd, regulamentada pela International Financial Services Commission (IFSC), sob o número de autorização IFSC / 60/377 / TS / 15. As transações do cliente Opteck. biz estão sendo processadas pela CST PA Services ltd, situada em Ioanni Stylianou 6, 2º andar, escritório 202, Nicosia 2003, Cyprus. Submachine 6: The Edge Conteúdo Plot O jogo ocorre imediatamente após Submachine 5: The Root. O movimento S1 que o jogador saiu do corredor em Submachine 5 torna-se interceptado pelo sistema de defesa de sub-rede sob o protocolo 0-23-17. Ele os transporta para uma área nas estruturas DS. De acordo com o protocolo de segurança, o jogador deve depositar todos os seus itens e inserir um número de identificação pessoal (IDN). Depois de inserir um IDN incorreto, eles são depositados nos arredores do Edge. Não há IDNs corretos conhecidos. Via os arredores, o jogador pode entrar numa série de túneis. Onde podem encontrar várias notas e um cartão-chave. Este cartão é usado para baixar um elevador, que é usado para acessar a Área 4 e Área 5. Na Área 4, um deve desabilitar a segurança, o que permitirá ao jogador recuperar um cubo de metal na Área 5. O jogador deve tomar este cubo De volta aos túneis, nos quais há uma área antiga chamada cronon. Usando as áreas de dispositivos de manipulação de tempo, o jogador pode recuperar um pod de conexão do cubo. Esta ferramenta permite operar vários sistemas no sistema de defesa para progredir. O jogador então recebe uma mensagem de Murtaugh. Que pede para desativar uma série de protocolos. Depois de se aventurar em torno de mais e desativar os restantes protocolos, Mur mensagens do jogador e informa-los de que sua invasão do Core continuará, mas que a sua aventura está no fim. Como o mainframe está desligado, a seção perde energia. O jogador pode então sair através de um túnel do respiradouro e usar o pod da conexão em um tipo previamente unseen do portal para escapar. Lista de Locais Galeria A imagem dada pelo autor no começo mesmo informando que Sub6 deve aparecer. Uma foto de Jayisgames. Outro screenshot, afixado em linha por Mateusz Skutnik. Curiosidades O jogo Submachine 6 quase vazou de Arcade Town antes de seu lançamento inicial. Submachine 6 foi um dos muitos jogos nomeados para o Melhor de 2009 Jayisgames em 6 de janeiro de 2010. Em 20 de janeiro, Submachine 6 ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Aventura de 2009. Veja tambémSubmachine 6: The Edge Como com os jogos anteriores no Série, Submachine 6: The Edge é um ponto-e-clique aventura conjunto dentro de uma série de máquinas submersas, ou Submachines. Como qualquer bom jogo de escape, o objetivo é encontrar o caminho para fora da área que você está preso dentro Toda a navegação é feito com o mouse, e todos os itens de inventário que você pegar no caminho são exibidos na parte inferior da tela. Você não vai precisar de qualquer tipo de conhecimento especial para passar, apenas determinação e uma cabeça para resolver enigmas. Com o número de jogos de escape e aventura por aí, é preciso mais do que apenas puzzles inteligentes e gráficos bonitos para fazer um jogo realmente se destacar. Com uma história que já se estendeu 5 jogos anteriores, simplesmente tentando encontrar o seu caminho para fora o mais rapidamente possível resultaria em falta o que torna a série Submachine tão grande. Com áreas escondidas e notas deixadas para trás de exploradores anteriores, o jogo é preenchido com uma personalidade que o faz se destacar muito mais do que apenas um jogo de fuga simples. Nesta nova instalação, ficamos tratados com mais da história e humor que fez todos os jogos anteriores tão convincente para jogar. Análise: Fãs da série vai encontrar pouca falha na mais nova adição à já icônica série. Os gráficos e os sons são perfeitos para criar a atmosfera sinistra presente em todos os jogos anteriores. Os enigmas são justos bastante que theyre não completamente unsolvable, embora fornecem bastante de um desafio para mantê-lo ocupado por um quando. Como sempre com o trabalho do Sr. Skutniks, são os pequenos detalhes que tornam o jogo tão apaixonante. Do efeito sonoro à maneira como a paisagem reage às suas ações, todos os aspectos do jogo capturam perfeitamente o ambiente, transformando o que poderia ter sido um jogo básico de apontar e clicar em uma experiência totalmente imersiva. Vale a pena notar para os recém-chegados à série que este jogo pega bem onde a parcela anterior deixou fora, por isso, enquanto não é necessário ter jogado os jogos anteriores da série, você pode querer fazê-lo para entender tudo o que é Acontecendo. Enquanto ficar perdido na máquina é parte da diversão, pode ser sábio para fazer um mapa como você vá. Este não é um jogo pequeno, e é fácil perder a pista de onde você veio e onde você está indo se você não prestar atenção. Afora essa pequena quibble, há realmente não muito mais a falha em um maravilhoso jogo. Fãs da série vai encontrar mais do que eles já amam, enquanto os leitores que são novos para Submachine não deve ter nenhum problema ficando enganchado como o resto de nós. Para aqueles de vocês que foram aguardando ansiosamente a mais nova parcela da série lendária, o que você está esperando Weve esteve aqui cobrindo toda a série Submachine desde o início com opiniões e orientações para todos eles. Submachine 6: The Edge Walkthrough agora disponível Walkthrough Guide (Permita que a página carregue completamente para que as tags spoiler sejam funcionais). Ative o Javascript no seu navegador para ver e usar spoilers. Submachine 6 walkthrough Clique na alavanca à direita Saia pela porta. Uma vez que você chega na saída da nova área à sua direita. Deixe cair seus artigos no escaninho de lixo no centro da parede, ou o varredor no quarto seguinte não o deixará passar. Clique no scanner. Clique em qualquer quatro áreas, não importa que você será enviado para o mesmo local. Vá todo o caminho para a esquerda Clique na borda da parede e você deve ir ao redor da esquina Continue indo para a esquerda até encontrar a tampa da tubulação solta, e entrar naquela tubulação. Obter o cartão-chave. Gire a roda uma vez, para mover o tubo para fora da sala. Empurre o mecanismo para a parede, para abrir uma área de alguns quartos abaixo. Gire a roda duas vezes. Vá para a direita, para baixo, para a direita. Insira o tubo superior na parede esquerda. Suba, suba novamente. Há três tubos no topo desta sala, Você precisa mover a escada para os dois exteriores e pressione um botão no para entrar no meio. Vestido para baixo, em seguida, à esquerda. Use esta máquina para mover a escada. Quando as luzes são ambos voltados para uma direção que é onde a escada será. As rodas funcionam assim: Quando você gira uma roda, a que você clica se move 1/4 de volta, eo outro move 1/2 turno. Uma vez que você tem ir para a esquerda e direita tubos no quarto com três, vá para o centro de um. Uma vez que você está fora, vá para a direita uma vez. Coloque o cartão no furo e pressione o botão. Entre no elevador que desceu e vá para o terceiro andar. Clique no monitor e desligue o sistema de segurança, clicando em cada bola para que ele se mova para baixo. Volte para o elevador e vá para o segundo andar. Continue indo até a esquerda até obter o cubo. O monitor pede sua ID. Para abrir o cubo, mas você não tem um assim sair. Volte para o elevador e vá para o primeiro nível. Vá todo o caminho de volta para o quarto onde você tomou o tubo superior na parede esquerda, só que desta vez subir. Suba um quarto e vire a roda para abrir o outro túnel. Desça este túnel na tubulação inferior na parede direita. Há uma placa bloqueando o túnel superior Use as alavancas para desengatá-lo. Agora volte e entre no túnel superior na parede direita, onde você acabou de remover a placa. Vá para a direita, o quarto à direita parece muito pristine agora. Gire a roda na parede apenas fora da sala. Entre no quarto à direita, não parece tão bonito agora. Use esta sala para ter acesso ao que está no cubo. Coloque o cubo no pilar quando o quarto é novo. Torne o quarto velho novamente e puxe o objeto para fora do cubo. Faça o quarto novo e, em seguida, pegue o objeto que caiu do cubo. Agora que você tem o Connection Pod, volte para a área onde você tem o cubo. Desta vez, vá para o terceiro nível. Vá para a esquerda, e há um espaço na parede, Coloque o conector lá. Vá para cima e, em seguida, mover a bola para o outro lado para abrir a porta 5 do nível 1 da facilidade (botão do meio no elevador) Não se esqueça de tomar o conector de volta para fora da parede. Desça um andar e para o quarto que agora têm acesso. Coloque o conector na parede. Desça e abra o nível 2s 8 porta. Volte para cima um chão e entre na porta no nível 2. Há dois espaços para o conector nesta sala Se você colocar o seu conector no primeiro você verá que há uma mensagem, mas é bloqueado. Vá para o segundo lugar para inserir o conector. Tome nota da porta de protocolo. Vá para a direita e abra a porta 3/18, movendo a bola. Volte para o primeiro conector. Você pode ver que a mensagem está sendo bloqueada pelo protocolo 54-2 Vá para a direita duas vezes. Desbloqueie os protocolos que você precisa. Os três inferiores, mas deixar o primeiro. Volte para a primeira tela deste terminal e verá que a mensagem está desbloqueada. Leia a mensagem de Murtaugh. Observe as coisas que ele precisa de você para desativar. Pegue o conector e volte para o segundo terminal. Vá para cima e mova o bloco e (lavator) assim que seu próximo a onde você está. Saia do terminal e entre no elevador. Pressione o botão do meio no elevador Saia do elevador e suba a escada. Coloque o conector na parede e desarmar as duas torres que você precisa desarmar a uma à esquerda antes da parte inferior. Saia do terminal, desça a escada e entre na sala esquerda. Suba a escada e use o conector na parede para a direita. Lembre-se do protocolo que você precisava para desativar a partir de anterior Ir parafuso que um up. Seu protocolo 2-18, subir e depois à esquerda. Para aparafusá-lo você precisa iniciar a reinicialização e, em seguida, cancelar antes que termine. Volte para o elevador e vá para o nível superior. (Botão direito) Sair do elevador e subir a escada. Ignore as coisas na parede, eles estavam disparando eletricidade, mas youve desativado. Suba e insira seu conector na parede. Digite o mainframe. Você só pode ir para lugares onde a linha pontilhada está conectada. Mova o mouse para mover os círculos. Tente fazê-los se encontrar no centro e formar uma linha. Seu cursor deve estar no meio e à esquerda da grade de números no fundo. Volte para a tela principal. Clique no círculo no meio para mover a linha pontilhada. Mova a linha para que você possa ir para a direita. Vá para a direita então para cima, virar a bola para o outro lado. Vá para baixo e depois para a direita. Virar esta bola para o outro lado também. Agora volte para a tela principal. Faça a linha pontilhada ir para cima, e ir até duas telas. Aperte o botão. Agora você tem 5 escolhas. Você precisa lidar com os quatro inferiores antes de poder usar o primeiro. Começaremos com o canto superior direito. Isto é como da última vez, você precisa mover o mouse para onde os pontos se encontram. Se você colocar o cursor sobre o P no protocolo, no canto superior direito, e apenas continuar se movendo para a esquerda ao longo desse eixo você deve acertar o sweet spot. Agora o canto inferior esquerdo, você só precisa desligar o interruptor. Para o canto inferior direito, você precisa mover as bolas para que a um no final está no círculo. Isso não deve ser muito difícil. Agora, para o círculo superior direito. Basta mover para a direita, e clique em RESET no padrão de reconhecimento humano. Agora você pode ir para o círculo superior Suba e desligue o protocolo 1-0. Após a cena, você não será capaz de voltar para o mainframe. Desça a escada e pegue o conector, em seguida, vá para a esquerda. Descobrir o ventilador, e fazer a sua fuga. Insira o conector no teletransporte. Existem 5 quartos / ecrãs secretos no total. Para acessar o primeiro, uma vez que você começa a chave de conector, volte para fora para o teleporter enferrujado nos penhascos exteriores e insira a chave. Olhe para o painel quadrado de 25 zeros e aqueles perto de onde você usa o cartão-chave. Combiná-lo no painel redondo onde você tem o cubo, então vá para baixo o tubo na tela com o painel quadrado. (Obrigado SonicLover) Depois de desabilitar o protocolo 54-4, reutilize a porta próxima à porta 8 (a que você usou para destravar a porta 5) e siga o novo caminho. (Obrigado SonicLover) Vire a ampulheta mais (posição de sala degradada), deixe os túneis, vá para a esquerda ao redor do canto do penhasco. Você será saudado por uma escultura Thoth. Clique no painel para obter mais informações. (Obrigado Shudog) Na sala com duas rodas, vire-as para apontar para baixo. Então retroceda. Você encontrará outro túnel. (Obrigado Rosedragon) 98 Comentários Kero 14 de outubro de 2009 21:31 Submachine 6 passo a passo Clique na alavanca à direita Saia pela porta. Uma vez que você chega na saída da nova área à sua direita. Deixe cair seus artigos no escaninho de lixo no centro da parede, ou o varredor no quarto seguinte não o deixará passar. Clique no scanner. Clique em qualquer quatro áreas, não importa que você será enviado para o mesmo local. Vá todo o caminho para a esquerda Clique na borda da parede e você deve ir ao redor da esquina Continue indo para a esquerda até encontrar a tampa da tubulação solta, e entrar naquela tubulação. Obter o cartão-chave. Gire a roda uma vez, para mover o tubo para fora da sala. Empurre o mecanismo para a parede, para abrir uma área de alguns quartos abaixo. Gire a roda duas vezes. Vá para a direita, para baixo, para a direita. Insira o tubo superior na parede esquerda. Suba, suba novamente. Há três tubos no topo desta sala, Você precisa mover a escada para os dois exteriores e pressione um botão no para entrar no meio. Vestido para baixo, em seguida, à esquerda. Use esta máquina para mover a escada. Quando as luzes são ambos voltados para uma direção que é onde a escada será. As rodas funcionam assim: Quando você gira uma roda, a que você clica se move 1/4 de volta, eo outro move 1/2 turno. Uma vez que você tem ir para a esquerda e direita tubos no quarto com três, vá para o centro de um. Uma vez que você está fora, vá para a direita uma vez. Coloque o cartão no furo e pressione o botão. Entre no elevador que desceu e vá para o terceiro andar. Clique no monitor e desligue o sistema de segurança, clicando em cada bola para que ele se mova para baixo. Volte para o elevador e vá para o segundo andar. Continue indo até a esquerda até obter o cubo. O monitor pede sua ID. Para abrir o cubo, mas você não tem um assim sair. Volte para o elevador e vá para o primeiro nível. Vá todo o caminho de volta para o quarto onde você tomou o tubo superior na parede esquerda, só que desta vez subir. Suba um quarto e vire a roda para abrir o outro túnel. Desça este túnel no tubo inferior na parede direita. Há uma placa bloqueando o túnel superior Use as alavancas para desengatá-lo. Agora volte e entre no túnel superior na parede direita, onde você acabou de remover a placa. Vá para a direita, o quarto à direita parece muito pristine agora. Gire a roda na parede apenas fora da sala. Entre no quarto à direita, não parece tão bonito agora. Use esta sala para ter acesso ao que está no cubo. Coloque o cubo no pilar quando o quarto é novo. Torne o quarto velho novamente e puxe o objeto para fora do cubo. Faça o quarto novo e, em seguida, pegue o objeto que caiu do cubo. Agora que você tem o Connection Pod, volte para a área onde você tem o cubo. Desta vez, vá para o terceiro nível. Vá para a esquerda, e há um espaço na parede, Coloque o conector lá. Vá para cima e, em seguida, mover a bola para o outro lado para abrir a porta 5 do nível 1 da facilidade (botão do meio no elevador) Não se esqueça de tomar o conector de volta para fora da parede. Desça um andar e para o quarto que agora têm acesso. Coloque o conector na parede. Desça e abra o nível 2s 8 porta. Volte para cima um chão e entre na porta no nível 2. Há dois espaços para o conector nesta sala Se você colocar o seu conector no primeiro você verá que há uma mensagem, mas é bloqueado. Vá para o segundo lugar para inserir o conector. Tome nota da porta de protocolo. Vá para a direita e abra a porta 3/18, movendo a bola. Volte para o primeiro conector. Você pode ver que a mensagem está sendo bloqueada pelo protocolo 54-2 Vá para a direita duas vezes. Desbloqueie os protocolos que você precisa. Os três inferiores, mas deixar o primeiro. Volte para a primeira tela deste terminal e verá que a mensagem está desbloqueada. Leia a mensagem de Murtaugh. Observe as coisas que ele precisa de você para desativar. Pegue o conector e volte para o segundo terminal. Vá para cima e mova o bloco e (lavator) assim que seu próximo a onde você está. Saia do terminal e entre no elevador. Pressione o botão do meio no elevador Saia do elevador e suba a escada. Coloque o conector na parede e desarmar as duas torres que você precisa desarmar a uma à esquerda antes da parte inferior. Saia do terminal, desça a escada e entre na sala esquerda. Suba a escada e use o conector na parede para a direita. Lembre-se do protocolo que você precisava para desativar a partir de anterior Ir parafuso que um up. Seu protocolo 2-18, subir e depois à esquerda. Para aparafusá-lo você precisa iniciar a reinicialização e, em seguida, cancelar antes que termine. Volte para o elevador e vá para o nível superior. (Botão direito) Sair do elevador e subir a escada. Ignore as coisas na parede, eles estavam disparando eletricidade, mas youve desativado. Suba e insira seu conector na parede. Digite o mainframe. Você só pode ir para lugares onde a linha pontilhada está conectada. Mova o mouse para mover os círculos. Tente fazê-los se encontrar no centro e formar uma linha. Seu cursor deve estar no meio e à esquerda da grade de números no fundo. Volte para a tela principal. Clique no círculo no meio para mover a linha pontilhada. Mova a linha para que você possa ir para a direita. Vá para a direita então para cima, virar a bola para o outro lado. Vá para baixo e depois para a direita. Virar esta bola para o outro lado também. Agora volte para a tela principal. Faça a linha pontilhada ir para cima, e ir até duas telas. Aperte o botão. Agora você tem 5 escolhas. Você precisa lidar com os quatro inferiores antes de poder usar o primeiro. Começaremos com o canto superior direito. Isto é como da última vez, você precisa mover o mouse para onde os pontos se encontram. Se você colocar o cursor sobre o P no protocolo, no canto superior direito, e apenas continuar se movendo para a esquerda ao longo desse eixo você deve acertar o sweet spot. Agora o canto inferior esquerdo, você só precisa desligar o interruptor. Para o canto inferior direito, você precisa mover as bolas para que a um no final está no círculo. Isso não deve ser muito difícil. Agora, para o círculo superior direito. Basta mover para a direita, e clique em RESET no padrão de reconhecimento humano. Agora você pode ir para o círculo superior Suba e desligue o protocolo 1-0. Após a cena, você não será capaz de voltar para o mainframe. Desça a escada e pegue o conector, em seguida, vá para a esquerda. Descobrir o ventilador, e fazer a sua fuga. Insira o conector no teletransporte. Existem 5 quartos / ecrãs secretos no total. Para acessar o primeiro, uma vez que você começa a chave de conector, volte para fora para o teleporter enferrujado nos penhascos exteriores e insira a chave. Olhe para o painel quadrado de 25 zeros e aqueles perto de onde você usa o cartão-chave. Combiná-lo no painel redondo onde você tem o cubo, então vá para baixo o tubo na tela com o painel quadrado. (Obrigado SonicLover) Depois de desabilitar o protocolo 54-4, reutilize a porta próxima à porta 8 (a que você usou para destravar a porta 5) e siga o novo caminho. (Obrigado SonicLover) Vire a ampulheta mais (posição de sala degradada), deixe os túneis, vá para a esquerda ao redor do canto do penhasco. Você será saudado por uma escultura Thoth. Clique no painel para obter mais informações. (Obrigado Shudog) Na sala com duas rodas, vire-as para apontar para baixo. Então retroceda. Você encontrará outro túnel. (Obrigado Rosedragon) Isso foi decepcionantemente direto. Acabei de terminar em cerca de 20 minutos e jogos Submachine geralmente levam muito mais tempo. Não havia essencialmente Hmm, onde eu uso este item todas as tarefas estavam dentro de uma conexão ou um pequeno conjunto de quartos próximos, e as dicas eram óbvias. I didnt precisam para fazer um mapa, a apenas utilizado o siga o esquerdo labirinto parede regra e fez o que posso em cada quarto. Isso é incrível Imagine o que direção Room-Escapes vai demorar 20 anos a partir de agora Falar sobre a realidade virtual. Na verdade, o segundo segredo. Depois de entrar na sala onde o cubo estava, digite 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 no visor. Depois que é entrado, volte para o elevador. Vá para o nível inferior e saia do elevador e vá para a esquerda (3) vezes até chegar a uma tela com um painel que tem o código que você acabou de entrar nele. Desça a tubulação, youll aviso os portões estão para baixo. Encontra um quarto com uma carta sobre Liz, a garota Murtaugh escreveu uma carta para Submachine 2. Fabuloso. Um pouco mais fácil do que as parcelas anteriores - nada stumped me por mais de um momento, mas ainda, incrivelmente gratificante. Eu não tenho sido neste site em idades, e provavelmente ainda não teria sido, exceto eu recebi o boletim informativo de e-mail dizendo que o jogo tinha sido lançado, e assim que eu terminei, eu queria saber o que JIG tinha a dizer sobre isso. Eu gosto dos bits adicionados da história - que certamente foi mais uh. Suspense Parte do que eu mais amo sobre esta série é que ele não tem coisas assustadoras ao virar da esquina, você nunca se encontra com alguém tentando destruir você, mas tem essa grande vibração que faz você pensar somethings lá. Claro, talvez algum dia haverá algo, ea série terminará com um monstro segurando um palito com o qual planeja matá-lo. Ainda assim, uma incrível adição à série. Espero que não tenhamos de esperar mais um ano.5 para o próximo. ACABADO. Foi um pouco curto embora. você sabe. Depois de esperar por isso muito tempo (na verdade didnt ele prometeu que o jogo iria terminar no final de 2008) e apenas final dentro de uma hora eu realmente espero que eu possa explorar mais espaço. O telescópio parece não ter nada a ver, mas mostra que ALGUÉM esteve aqui antes, o que é menção nas notas deixadas por alguém. Eu acho que ele precisa de alguém para desligar o sistema de defesa e ele sabia que essa pessoa não pode sair como toda a base é operado por ele. No entanto, o jogador (nós) de alguma forma poderia sair da base. Início da série, o jogador pode já estar sob o controle de Mur (enquanto alguns dizem em Sub4). Spoonbill Roseate: Na verdade não tem sido um Submachine novo para mais de um ano e meio. Se você quiser culpar qualquer coisa pelo atraso, culpe a série 10 Gnomes ou a série House Escape, que dominou a programação de atualização de 2008s. Eu não faria isso eu mesmo, desde que eu gosto de ambos, embora um pouco menos do que Submachine / Daymare / Covert Front. Estou um pouco decepcionado porque o painel quadrado de 25 zeros não fez o que eu esperava. Eu pensei que eu posso entrar como THOTH escrevendo linhas 10100, 01000, 01111, 10100, 01000. Eu tentei até mesmo escrevê-los verticalmente. Woooooo-oot Finalmente, outro jogo Submachine. Em segundo lugar apenas para MoTaS para brilhante, baixo a nenhum pixel-caça, doesnt-even-make-me-louco-quando-eu-preciso-the-walkthrough intrigante. Acrescenta apenas história suficiente para ser maddeningly viciante. Incrível, incrível, incrível. Esta série de jogos me lembra tanto da série de tv iLOST / i. Quero dizer, o cenário, os quebra-cabeças, os mecanismos, as mensagens. Para não mencionar as inúmeras impressões dos paradoxos do tempo. E agora, nesta nova edição, há até heiroglifos e símbolos antigos. Me faz me perguntar se a série de submachine foi inspirada por esse show. Não posso esperar para SubMachine 7. Eu acho que Murs foi alternando entre Daymare Town, Covert Front, e Submachine para o último ano ou dois. Desde o seu último jogo antes disso foi Covert Front 3, então Daymare Town 3 deveria ser seu próximo grande projeto. Embora o Projeto de Exploração SubNet seja antes disso. Sim. LOST foi uma das primeiras vibrações para chegar à minha mente, enquanto jogava mais fundo no submarinos. Contente de saber que não sou o único. Eu amo isso. Eu realmente sou Submachine é o meu ponto favorito e jogo de cliques já feito. Bom trabalho Mateusz, senhor. E a música. Foi espantoso. Não tenho certeza porque, mas foi. Darn direito. Ku-ku-ku, mas realmente, estou esperando Submachine 7 termina você teletransportado para alguma praia ilha cercada com destroços de avião. ele Ele. Im morrer para jogar cidade de daymare também e frente secreta me tem um pouco confuso história-wise para que eu possa ter que voltar a jogar os antigos. ARGH O walkthrough não faz muito sentido Im no quarto com o painel zero e eu tipo aleatòria no material Então eu fui deixado no quarto atrás do painel e Im preso. Somone plz help Grande jogo Ive estado à espera de Submachine 6 junto com a maioria de vocês. Eu prometi a mim mesmo que eu não iria verificar qualquer um dos passeios para torná-lo último tanto tempo quanto possível. Infelizmente, é um pouco curto - eu terminei em um dia (com um par de pausas enquanto minha mente trabalhou sobre por que eu não conseguia passar algo), e encontrei 3 dos quartos secretos no meu próprio antes de verificar o passo a passo para os outros dois. Tenho a impressão de que pode haver ainda mais segredos embora - do telescópio para o teclado com o código de identificação (eu tentei usar o mesmo com o qual eu entrei no início do jogo) para o local extra da sala (quando você desativar 54-4 e pode mover o quarto ao lado, há uma localização diferente). Vou continuar a mexer para ver se consigo encontrar alguma coisa. Que presente agradável para um domingo aborrecido. Então eu baixei o jogo gratuito. Eu joguei por uma hora ou mais e do que eu parei o jogo, presumindo que o jogo salvaria meu progresso. Infelizmente, não foi esse o caso. Então a minha pergunta é: alguém conseguiu salvar seu progresso Se sim, como você fez isso Por favor, deixe-me saber AHH. Eu não entendo o que o segundo segredo significa: (então vá para baixo do tubo na tela com o painel quadrado.) Na lista de segredos. Sillybuttons 27 de outubro de 2009 15:57 OMG OMG OMG. Como eu sinto falta disso. Im soooooo feliz há outro Submachine. Muito obrigado, Sr. Skutnik. Telefone desligado. Check Porta bloqueada. Luzes de verificação esmaecidas. Verificar o volume máximo. Verifica. Eu sendo um coelho feliz. Verifica. Playtime :) também em Jayisgames
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